Автор | |
---|---|
Издательство | |
ISBN | 978-5-04-167362-8 |
Переплет | |
Страниц | |
Вес | 0,733 кг |
Размер | 162 × 235 мм |
Серия | |
Формат | |
Год издания |
Доставка
€29,99
В наличии лишь 1
Игра мечты начинается с продуманного дизайна!
Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых систем. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой. Дакс Гэзеуэй, опытный гейм-дизайнер, участвовавший в разработке крупных ААА-игр по вселенным Star Wars и Marvel, понимает насколько важен системный дизайн для успеха проекта. Эта книга станет отличной отправной точкой на пути к созданию игры мечты. С ней вы: — Изучите основы дизайна игровых систем и смежных с ним дисциплин; — Научитесь работать с популярными инструментами для системного дизайна; — Узнаете, как придумывать игровые системы с нуля; — Разберетесь, как создавать атрибуты игровых объектов и их числовые выражения; — Поймете, как оценивать и настраивать игровой баланс; — Освоите тестирование игровых систем; — Научитесь работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.