Автор | |
---|---|
Издательство | |
ISBN | 978-5-04-170887-0 |
Переплет | |
Страниц | |
Вес | 0,623 кг |
Размер | 162 × 235 мм |
Серия | |
Формат | |
Год издания |
Доставка
€19,99
В наличии
Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр.
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.
Филлипс подробно освещает основные темы:
— музыкальность и опыт сочинения;
— эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;
— рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;
— линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;
— ведение бизнеса и поиск работы.
Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.